Průvodce

KM 12: o značce | Range Marker Plinko

Tento nezávislý průvodce dotazem značky KM 12 nabízí její vlastní hru Range Marker Pllinko. Nejsou ověřeny žádná vnější identita provozovatele, domény, licence, aplikace, platby ani podpora. Není poskytnut žádný účet provozovatele ani obchodní odkaz.

Spustit bezplatné demo

Nezávislý průvodce dotazem

Tento nezávislý průvodce dotazem značky KM 12 nabízí její vlastní hru Range Marker Plinko. Nejsou ověřeny žádná vnější identita provozovatele, domény, licence, aplikace, platby ani podpora. Není poskytnut žádný účet provozovatele ani obchodní odkaz.

Rozsah celé dráhy včetně počátku

Míček provede dvanáct nezávislých férových kroků doleva nebo doprava, čímž změní svou podepsanou polohu o −1 nebo +1. Skóre je určeno jako rozdíl mezi maximální a minimální pozicí na celé dráze, včetně počáteční nuly. Skóre se pohybuje v rozmezí 1–12; počátek se započítává do extrémů.

Očekávaná návratnost

Přesná zaokrouhlená očekávaná návratnost 96 % ve všech třech režimech, ověřeno na všech 4096 drahách. Zlomkový přenos zabraňuje opakovaným ztrátám zaokrouhlováním dolů. Změny mocnin ovlivňují variaci výplat, nikoli pravděpodobnosti drah. Žádný výsledek v konečné relaci není zaručen.

Technické údaje

Zde nejsou žádné formuláře pro účet, platbu ani ověření totožnosti. Fonty, počítadlo návštěv, požadavky na server a CDN mohou odhalit technická data, včetně IP adresy a detailů prohlížeče. Úplná anonymita, využívání dat třetích stran a délka platnosti cookies nejsou zaručeny. Smazání mezipaměti samo o sobě může ponechat data v localStorage.

Časté dotazy

Nezávislý průvodce dotazy?

Tento nezávislý průvodce od KM 12 nabízí původní hru Range Marker Plinko. Nebyla ověřena identita provozovatele, domény, licence, aplikace, platby ani podpora. Není poskytnut žádný účet provozovatele ani obchodní odkaz.

Span zahrnující celou cestu včetně počátku?

Míček provede dvanáct nezávislých spravedlivých kroků vlevo/vpravo, čímž změní svou pozici o −1 nebo +1. Skóre je určeno jako rozdíl mezi maximální a minimální pozicí na celé cestě, včetně počáteční nuly. Skóre se pohybuje v rozmezí 1–12; počátek se započítává do extrémů.

Příklady spanů 1 a 12?

Střídavé pohyby vlevo/vpravo mezi −1 a 0 dávají skóre 1. Dvanáct kroků vlevo dosáhne pozice −12 od nuly, což dává skóre 12. Cesta končící v nule může mít větší span než 1; samotný koncový bod nestačí.

Váhy a hrubé výplaty?

Softé/Střední/Tučné používají mocniny 1/2/3. Hrubá návratnost=zachycená sázka×0,96×(skóre+1)^mocnina/průměrnáVáha. Každý průměr zahrnuje všech 4096 stejně pravděpodobných cest pro danou mocninu. Nízký span může vrátit méně než je sázka; hrubé násobiče zahrnují sázku.

Vyzkoušejte původní zdarma dostupnou hru Range Marker Plinko.