Гайд

KM 12: о | Range Marker Plinko

Это независимое руководство по запросу KM 12 предлагает оригинальную игру Range Marker Plinko. Внешняя идентичность оператора, домены, лицензия, приложения, платежи или служба поддержки не подтверждены. Аккаунт оператора или коммерческие ссылки не предоставлены.

Играть в демо

Независимое руководство по запросу

Это независимое руководство по запросу KM 12 предлагает оригинальную игру Range Marker Plinko. Внешняя идентичность оператора, домены, лицензия, приложения, платежи или служба поддержки не подтверждены. Аккаунт оператора или коммерческие ссылки не предоставлены.

Полный диапазон пути с учётом начальной точки

Мяч совершает двенадцать независимых шагов влево или вправо с равной вероятностью, изменяя координату на −1 или +1. Результат вычисляется как разница между максимальным и минимальным значением координаты за весь путь, включая начальную нулевую точку. Результат варьируется от 1 до 12; начальная точка учитывается при определении экстремумов.

Ожидаемый возврат

Точный (без округления) ожидаемый возврат составляет 96% во всех трёх режимах, что подтверждено анализом всех 4096 возможных путей. Дробный перенос предотвращает потерю из-за многократного округления вниз. Изменение степеней влияет на вариативность выплат, но не на вероятности путей. Конечный результат в рамках сессии не гарантируется.

Технические данные

Здесь нет форм для аккаунта, оплаты или подтверждения личности. Шрифты, счётчик посещений, запросы к серверу и CDN могут раскрывать технические данные, включая IP-адрес и параметры браузера. Полная анонимность, использование данных третьих лиц и сроки действия cookie не гарантированы. Очистка кэша сама по себе может не удалить данные из localStorage.

Часто задаваемые вопросы

Гид по независимым запросам?

Этот независимый гид от KM 12 предлагает оригинальную игру Range Marker Plinko. Идентификация оператора, домены, лицензия, приложения, платежи или служба поддержки не подтверждены. Счётка оператора или коммерческие ссылки не предоставляются.

Полный размах пути, включая начало?

Шарик делает двенадцать независимых шагов влево или вправо, изменяя координату на −1 или +1. Размах пути — это разница между максимальной и минимальной позицией за всё время, включая начальную точку (0). Размах составляет от 1 до 12; начальная точка учитывается при определении экстремумов.

Примеры размахов 1 и 12?

Чередование шагов влево и вправо в диапазоне от −1 до 0 даёт размах 1. Двенадцать шагов влево смещают шарик в позицию −12 от нуля, что даёт размах 12. Путь, завершающийся в нуле, может иметь размах больше 1; только конечной точки недостаточно.

Веса и валовые выплаты?

Для режимов Soft, Medium и Bold используются степени 1, 2 и 3. Валовый возврат = ставка × 0,96 × (размах + 1)^степень / среднее_значение_веса. Среднее значение рассчитывается по всем 4096 равновероятным путям для данной степени. При малом размахе выплата может быть меньше ставки; валовые множители включают в себя ставку.

Исследуйте оригинальную бесплатную игру Range Marker Plinko.