स्वतंत्र प्रश्न गाइड
यह स्वतंत्र KM 12 प्रश्न गाइड अपनी मूल रेंज मार्कर प्लिंको प्रस्तुत करती है। कोई बाहरी ऑपरेटर पहचान, डोमेन, लाइसेंस, ऐप्स, भुगतान या सहायता सत्यापित नहीं है। कोई ऑपरेटर खाता या वाणिज्यिक लिंक प्रदान नहीं किया गया है।
उत्पत्ति सहित पूर्ण-पथ स्पैन
एक गेंद बारह स्वतंत्र निष्पक्ष बाएं/दाएं कदम लेती है, जिससे हस्ताक्षरित स्थिति में -1 या +1 की बदलाव होती है। स्कोर पूरे पथ (प्रारंभिक शून्य सहित) पर अधिकतम स्थिति और न्यूनतम स्थिति का अंतर होता है। स्कोर की सीमा 1–12 है; उत्पत्ति चरम सीमाओं में गिनी जाती है।
स्पैन 1 और 12 के उदाहरण
बाएं/दाएं बारी-बारी से चलने से स्थिति -1 और 0 के बीच बनी रहती है, जिससे स्कोर 1 बनता है। बारह दाएं कदम 0 से -12 तक पहुँचते हैं, जिससे स्कोर 12 बनता है। एक ऐसा पथ जो शून्य पर समाप्त होता है, उसका स्पैन 1 से बड़ा हो सकता है; केवल अंतिम बिंदु पर्याप्त नहीं है।
वजन और भुगतान राशि
सॉफ्ट/मीडियम/बोल्ड में क्रमशः 1/2/3 घात (power) का उपयोग होता है। कुल रिटर्न = कैप्चर किया गया स्टेट × 0.96 × (स्कोर + 1)^घात / औसत वजन। प्रत्येक औसत उसी घात के लिए 4096 समान रूप से संभावित पथों की गणना करता है। कम स्पैन में स्टेट से कम वापसी हो सकती है; कुल मल्टीप्लायर्स में स्टेट शामिल होता है।
छह कैप्चर किए गए बॉल
एक साथ अधिकतम छह बॉल, जो प्रत्येक अपना स्टेट और मोड कैप्चर करते हैं और कटौती करते हैं। जब तक कोई चल रहा हो, तब तक स्टेट/मोड/रीफिल लॉक रहते हैं; 6 से कम ड्रॉप्स और पर्याप्त सिक्कों के साथ अधिक ड्रॉप्स संभव हैं। कैशआउट या प्रति बाउंस चार्ज नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
स्वतंत्र क्वेरी गाइड?
यह स्वतंत्र KM 12 क्वेरी गाइड अपनी मूल रेंज मार्कर प्लिंको प्रदान करता है। कोई बाहरी ऑपरेटर पहचान, डोमेन, लाइसेंस, ऐप्स, भुगतान या सहायता प्रमाणित नहीं है। कोई ऑपरेटर खाता या वाणिज्यिक लिंक प्रदान नहीं किया गया है।
पूर्ण-पथ स्पैन में उत्पत्ति शामिल है?
एक बॉल बारह स्वतंत्र सही/गलत कदम उठाता है, जिससे साइनयुक्त स्थिति में -1 या +1 की बदलाव आती है। स्कोर पूरे पथ (प्रारंभिक शून्य सहित) पर अधिकतम स्थिति और न्यूनतम स्थिति का अंतर होता है। स्कोर की सीमा 1–12 है; उत्पत्ति चरम सीमाओं में गिनी जाती है।
स्पैन 1 और 12 के उदाहरण?
बाएं/दाएं बारी-बारी से चलने से स्थिति -1 और 0 के बीच रहती है, जिससे स्कोर 1 बनता है। बारह बाएं कदम 0 से -12 तक पहुंचते हैं, जिससे स्कोर 12 बनता है। एक पथ जो शून्य पर समाप्त होता है, उसका स्पैन 1 से बड़ा हो सकता है; केवल अंतिम बिंदु पर्याप्त नहीं है।
वजन और कुल भुगतान?
सॉफ्ट/मीडियम/बोल्ड में क्रमशः 1/2/3 घात (power) का उपयोग होता है। कुल रिटर्न = कैप्चर किया गया स्टेट × 0.96 × (स्कोर + 1)^घात / औसत वजन। प्रत्येक औसत उसी घात के लिए 4096 समान रूप से संभावित पथों की गणना करता है। कम स्पैन में स्टेट से कम वापसी हो सकती है; कुल मल्टीप्लायर्स में स्टेट शामिल होता है।
छह कैप्चर किए गए बॉल?
प्रत्येक एक साथ चलने वाले छह गेंदों तक अपनी-अपनी शर्त और मोड कटौती और कैप्चर करती हैं। जब कोई चल रहा हो, तो शर्त/मोड/रीफिल लॉक रहते हैं; 6 से कम गेंदों और पर्याप्त सिक्कों के साथ नीचे अधिक ड्रॉप संभव हैं। नकद निकासी या प्रति बounce चार्ज नहीं।
प्रत्याशित रिटर्न क्या है?
सटीक अरौंडेड प्रत्याशित रिटर्न 96% सभी तीन मोड में, सभी 4096 पथों द्वारा सत्यापित। भिन्नवाह (fractional carry) बार-बार फ्लोरिंग हानि से बचाता है। पावर भुगतान भिन्नता बदलते हैं, न कि पथ प्रायिकता। कोई सीमित-सत्र परिणाम गारंटीकृत नहीं है।
वॉलेट और अधूरी गेंदें?
सेटल वॉलेट और भिन्नवाह localStorage में बना रहते हैं। रीलोड अधूरी गेंदों को बिना रिफंड के समाप्त करता है; नियंत्रण शर्त 20/Soft लौटाते हैं। 10 से कम आइडल बैलेंस को 1000 तक पुनर्स्थापित किया जा सकता है, भिन्नवाह बनाए रखते हुए; रीफिल 1000 नहीं जोड़ता।
तकनीकी डेटा?
यहाँ कोई खाता, भुगतान या पहचान-दस्तावेज़ फॉर्म नहीं हैं। फ़ॉन्ट, विज़िट काउंटर, सर्वर और CDN अनुरोध तकनीकी डेटा प्रकट कर सकते हैं, जिसमें IP और ब्राउज़र विवरण शामिल हैं। पूर्ण गोपनीयता, तृतीय-पक्ष डेटा उपयोग और कुकी जीवनकाल स्थापित नहीं हैं। केवल कैश साफ़ करने से localStorage सुरक्षित रह सकता है।
बाहरी दावे?
मिलता-जुलता ब्रांड, पेशेवर डिज़ाइन, खोज परिणाम या HTTPS कनेक्शन स्वामित्व, अधिकार या सुरक्षा की पुष्टि नहीं करता। किसी भी दावे की तुलना एक स्वतंत्र रेगुलेटर रजिस्टर से करें, जिसमें इकाई, वर्तमान स्थिति, दायरा और सूचीबद्ध डोमेन शामिल हों। यहाँ किसी ऑपरेटर लाइसेंस या सेवा की प्रशंसा नहीं की गई है।
सत्र सीमाएँ?
यह डेमो केवल 18 वर्ष से अधिक आयु के वयस्कों के लिए है और इसमें नकद मूल्य या इनाम वाले बिना मूल्य वाले सिक्कों का उपयोग किया जाता है। खेलने से पहले सत्र की अवधि और वर्चुअल-सिक्कों की सीमाएं निर्धारित करें, और फिर उसी सीमा पर रुक जाएं। हानियों को पूरा करने के लिए दांव बढ़ाने से अपेक्षा में सुधार नहीं होता है। यदि खेलने से आपकी जिम्मेदारियों पर प्रभाव पड़ता है या इसे नियंत्रित करना कठिन हो जाता है, तो रुक जाएं और उपयुक्त स्वतंत्र रूप से सत्यापित स्थानीय सहायता लें।
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