คู่มือคำถามอิสระ
คู่มือคำถามอิสระนี้ของ KM 12 นำเสนอ Range Marker Plinko ของตนเอง ไม่มีตัวตนของผู้ดำเนินการภายนอก โดเมน ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน การชำระเงิน หรือการสนับสนุนที่ได้รับการยืนยัน ไม่มีบัญชีผู้ดำเนินการหรือลิงก์เชิงพาณิชย์ให้
ระยะทางเต็มรวมถึงจุดเริ่มต้น
ลูกบอลทำขั้นตอนซ้าย/ขวาที่เป็นอิสระและยุติธรรม 12 ขั้น โดยเปลี่ยนตำแหน่งที่มีเครื่องหมายไป−1 หรือ+1 คะแนนคือตำแหน่งสูงสุดลบด้วยตำแหน่งต่ำสุดตลอดเส้นทางทั้งหมด รวมถึงจุดเริ่มต้น 0 คะแนนจะอยู่ในช่วง 1–12 โดยจุดเริ่มต้นมีผลต่อค่าสุดขั้ว
ตัวอย่างของระยะทาง 1 และ 12
การสลับซ้าย/ขวาจะคงอยู่ระหว่าง−1 และ 0 ได้คะแนน 1 การก้าวซ้าย 12 ครั้งจะไปถึง−12 จาก 0 ได้คะแนน 12 เส้นทางที่จบที่ 0 อาจมีระยะทางมากกว่า 1; จุดปลายเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ
น้ำหนักและการจ่ายคืนรวม
ระดับ Soft/Medium/Bold ใช้ค่าพลัง 1/2/3 ผลตอบแทนรวม=เงินเดิมพันที่จับได้×0.96×(คะแนน+1)^พลัง/ค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก โดยค่าเฉลี่ยแต่ละค่าจะนับรวมเส้นทางที่เป็นไปได้ทั้งหมด 4,096 เส้นทางที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันสำหรับพลังนั้นๆ ช่วงคะแนนต่ำอาจทำให้ได้รับเงินคืนน้อยกว่าเงินเดิมพัน ตัวคูณรวมรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย
จับบอลได้หกลูก
สามารถจับบอลได้สูงสุดหกลูกพร้อมกัน โดยแต่ละลูกจะหักเงินเดิมพันและโหมดของตัวเอง ขณะที่ระบบทำงานอยู่ เงินเดิมพัน โหมด และการเติมเงินจะถูกล็อกไว้ ยังสามารถหยดบอลเพิ่มได้หากจำนวนยังต่ำกว่า 6 และยังมีเหรียญเพียงพอ ไม่มีการถอนเงินสดหรือคิดค่าธรรมเนียมจากการกระดอน
คำถามที่พบบ่อย
คู่มือการสอบถามแบบอิสระ?
คู่มือการสอบถาม KM 12 แบบอิสระนี้นำเสนอเกม Range Marker Plinko ต้นฉบับ ไม่มีตัวตนของผู้ให้บริการภายนอก โดเมน ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน การชำระเงิน หรือฝ่ายสนับสนุนที่ได้รับการยืนยัน ไม่มีบัญชีผู้ให้บริการหรือลิงก์เชิงพาณิชย์ให้ไว้
ช่วงคะแนนเต็มเส้นทางรวมจุดเริ่มต้นหรือไม่?
บอลจะเคลื่อนที่ไปทางซ้ายหรือขวาอย่างอิสระ 12 ครั้ง โดยเปลี่ยนตำแหน่งที่มีเครื่องหมายไป−1 หรือ+1 คะแนนคือค่าตำแหน่งสูงสุดลบด้วยค่าตำแหน่งต่ำสุดตลอดเส้นทาง รวมถึงจุดเริ่มต้นที่ศูนย์ คะแนนจะอยู่ในช่วง 1–12 โดยจุดเริ่มต้นนับรวมในค่าสูงสุดและต่ำสุด
ตัวอย่างของช่วงคะแนน 1 และ 12?
การสลับซ้าย/ขวาอย่างต่อเนื่องระหว่าง−1 และ 0 จะได้คะแนน 1 การเคลื่อนที่ไปทางซ้าย 12 ครั้งจากจุดศูนย์จะถึง−12 ได้คะแนน 12 เส้นทางที่จบที่จุดศูนย์อาจมีช่วงคะแนนมากกว่า 1; จุดสิ้นสุดเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอ
น้ำหนักและการจ่ายผลตอบแทนรวม?
ระดับ Soft/Medium/Bold ใช้ค่าพลัง 1/2/3 ผลตอบแทนรวม=เงินเดิมพันที่จับได้×0.96×(คะแนน+1)^พลัง/ค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนัก โดยค่าเฉลี่ยแต่ละค่าจะนับรวมเส้นทางที่เป็นไปได้ทั้งหมด 4,096 เส้นทางที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันสำหรับพลังนั้นๆ ช่วงคะแนนต่ำอาจทำให้ได้รับเงินคืนน้อยกว่าเงินเดิมพัน ตัวคูณรวมรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย
จับบอลได้หกลูกหรือไม่?
แต่ละลูกบอลสูงสุด 6 ลูกพร้อมกันจะหักและจับเงินเดิมพันและโหมดของตัวเอง ขณะที่ลูกบอลทำงานอยู่ เงินเดิมพัน/โหมด/เติมเงินจะถูกล็อก; การหยดเพิ่มเติมยังคงเป็นไปได้หากมีลูกบอลต่ำกว่า 6 ลูกและมีเหรียญเพียงพอ ไม่มีการถอนเงินหรือชาร์จค่าธรรมเนียมต่อลูกบอล
ผลตอบแทนที่คาดหวัง?
ผลตอบแทนที่คาดหวังแบบไม่ปัดเศษคือ 96% ในทั้งสามโหมด ซึ่งได้รับการยืนยันจากเส้นทางทั้งหมด 4096 เส้นทาง การคงเศษส่วนไว้ช่วยหลีกเลี่ยงการสูญเสียจากการปัดเศษซ้ำๆ กำลังของลูกบอลเปลี่ยนความแปรปรวนของการจ่ายรางวัล ไม่ใช่ความน่าจะเป็นของเส้นทาง ผลลัพธ์ในเซสชันที่มีจำกัดไม่มีการรับประกัน
กระเป๋าเงินและลูกบอลที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์?
กระเป๋าเงินที่ปิดแล้วและการคงเศษส่วนไว้จะถูกบันทึกไว้ใน localStorage การโหลดหน้าใหม่จะสิ้นสุดลูกบอลที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์โดยไม่มีการคืนเงิน; การควบคุมจะคืนเงินเดิมพันเป็น 20/Soft หากยอดเงินว่างเปล่าต่ำกว่า 10 สามารถคืนเป็น 1000 ได้โดยคงเศษส่วนไว้; การเติมเงินจะไม่เพิ่มยอดเงินเป็น 1000
ข้อมูลทางเทคนิค?
ไม่มีแบบฟอร์มบัญชี การชำระเงิน หรือเอกสารระบุตัวตนที่นี่ ฟอนต์ ตัวนับการเยี่ยมชม และการร้องขอจากเซิร์ฟเวอร์และ CDN สามารถเปิดเผยข้อมูลทางเทคนิครวมถึง IP และรายละเอียดเบราว์เซอร์ ความไม่เปิดเผยตัวตนอย่างสมบูรณ์ การใช้ข้อมูลโดยบุคคลที่สาม และอายุการใช้งานของคุกกี้ไม่ได้ถูกกำหนดไว้ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่
ข้ออ้างจากภายนอก?
แบรนด์ที่ตรงกัน การออกแบบระดับมืออาชีพ ผลการค้นหา หรือการเชื่อมต่อ HTTPS ไม่ได้ยืนยันความเป็นเจ้าของ การอนุญาต หรือความปลอดภัย ให้ตรวจสอบข้ออ้างใดๆ กับทะเบียนผู้กำกับดูแลที่เป็นอิสระ รวมถึงหน่วยงาน สถานะปัจจุบัน ขอบเขต และโดเมนที่ระบุไว้ ไม่มีการรับรองใบอนุญาตผู้ดำเนินการหรือบริการใดๆ ที่นี่
ขีดจำกัดเซสชัน?
การสาธิตนี้จำกัดสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป และใช้เหรียญที่ไม่มีมูลค่าเงินสดหรือรางวัล กำหนดระยะเวลาการเล่นและจำกัดจำนวนเหรียญเสมือนก่อนเริ่มเล่น การเพิ่มเดิมพันเพื่อชดเชยการเสียเงินไม่ได้ช่วยเพิ่มโอกาสในการชนะ หากการเล่นส่งผลต่อหน้าที่รับผิดชอบหรือควบคุมได้ยาก ให้หยุดเล่นและขอรับความช่วยเหลือจากแหล่งสนับสนุนในท้องถิ่นที่ผ่านการตรวจสอบอย่างอิสระ
สำรวจเกม Range Marker Plinko แบบฟรีต้นฉบับ