คู่มือการสืบค้นแบบอิสระ
คู่มือการสืบค้น KM 12 แบบอิสระนี้เสนอ Range Marker Plinko ของตนเอง ไม่มีตัวตนของผู้ดำเนินการภายนอก โดเมน ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน การชำระเงิน หรือฝ่ายสนับสนุนที่ได้รับการยืนยัน ไม่มีบัญชีผู้ดำเนินการหรือลิงก์ทางการค้าให้
ข้ออ้างจากภายนอก
แบรนด์ที่ตรงกัน การออกแบบระดับมืออาชีพ ผลการค้นหา หรือการเชื่อมต่อ HTTPS ไม่ได้ยืนยันความเป็นเจ้าของ การอนุญาต หรือความปลอดภัย ตรวจสอบข้ออ้างใดๆ กับทะเบียนผู้กำกับดูแลอิสระ รวมถึงหน่วยงาน สถานะปัจจุบัน ขอบเขต และโดเมนที่ระบุไว้ ที่นี่ไม่ได้สนับสนุนใบอนุญาตผู้ดำเนินการหรือบริการใด
ข้อมูลทางเทคนิค
ที่นี่ไม่มีแบบฟอร์มบัญชี การชำระเงิน หรือเอกสารระบุตัวตน ฟอนต์ ตัวนับการเข้าชม การขอข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์และ CDN สามารถเปิดเผยข้อมูลทางเทคนิครวมถึง IP และรายละเอียดเบราว์เซอร์ ความสมบูรณ์ของความเป็นส่วนตัว การใช้งานข้อมูลโดยบุคคลที่สาม และอายุการใช้งานของคุกกี้ยังไม่ได้รับการยืนยัน การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่
ระยะทางเต็มรูปแบบรวมถึงจุดเริ่มต้น
ลูกบอลเคลื่อนที่ 12 ครั้งโดยอิสระในแต่ละครั้ง โดยเลือกทิศทางซ้ายหรือขวาด้วยความน่าจะเป็นเท่ากัน ทำให้ตำแหน่งเปลี่ยนแปลงไป +1 หรือ -1 คะแนนคือค่าตำแหน่งสูงสุดลบด้วยค่าตำแหน่งต่ำสุดตลอดเส้นทาง รวมถึงจุดเริ่มต้นที่ 0 คะแนนจะอยู่ในช่วง 1–12 โดยจุดเริ่มต้นนับรวมในค่าสุดขั้วด้วย
คำถามที่พบบ่อย
คู่มือการสุ่มอิสระ?
คู่มือการสุ่มอิสระของ KM 12 นี้นำเสนอเกม Range Marker Plinko แบบต้นฉบับ ไม่มีการยืนยันตัวตนผู้ดำเนินการ โดเมน ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน การชำระเงิน หรือฝ่ายสนับสนุนภายนอก ไม่มีการให้บัญชีผู้ดำเนินการหรือลิงก์เชิงพาณิชย์
รวมช่วงตลอดเส้นทางโดยนับจุดเริ่มต้น?
ลูกบอลเคลื่อนที่ 12 ครั้งโดยอิสระในแต่ละครั้ง โดยเลือกทิศทางซ้ายหรือขวาด้วยความน่าจะเป็นเท่ากัน ทำให้ตำแหน่งเปลี่ยนแปลงไป +1 หรือ -1 คะแนนคือค่าตำแหน่งสูงสุดลบด้วยค่าตำแหน่งต่ำสุดตลอดเส้นทาง รวมถึงจุดเริ่มต้นที่ 0 คะแนนจะอยู่ในช่วง 1–12 โดยจุดเริ่มต้นนับรวมในค่าสุดขั้วด้วย
ตัวอย่างของช่วงคะแนน 1 และ 12?
การสลับซ้าย/ขวาอย่างต่อเนื่องระหว่าง -1 และ 0 จะได้คะแนน 1 การเคลื่อนที่ไปทางซ้าย 12 ครั้งติดต่อกันจะไปถึงตำแหน่ง -12 จากจุดเริ่มต้น 0 ได้คะแนน 1 เส้นทางที่จบที่ตำแหน่ง 0 อาจมีช่วงคะแนนมากกว่า 1 ได้; จุดสิ้นสุดเพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอในการระบุช่วงคะแนน
น้ำหนักและการจ่ายคืนรวม?
ระดับ Soft/Medium/Bold ใช้เลขชี้กำลัง 1/2/3 การจ่ายคืนรวม=เงินเดิมพันที่ชนะ×0.96×(คะแนน+1)^เลขชี้กำลัง/น้ำหนักเฉลี่ย น้ำหนักเฉลี่ยแต่ละระดับคำนวณจากเส้นทางที่เป็นไปได้ทั้งหมด 4,096 เส้นทางที่มีความน่าจะเป็นเท่ากันสำหรับเลขชี้กำลังนั้น ช่วงคะแนนต่ำอาจทำให้ได้รับเงินคืนน้อยกว่าเงินเดิมพัน; ตัวคูณรวมรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย
ทดลองเล่น Range Marker Plinko ต้นฉบับฟรี