Hakuna programu ya mtendaji, APK, mtoaji au chanzo cha kupakua kilichothibitishwa. Tovuti hii inatoa mchezo wa kivinjari na hautoi programu ya kupakuliwa. Demo hii haithibitishi utendaji wa programu ya nje.
Faili za nje
Ikoni inayojulikana, ukubwa wa faili, toleo, daawa ya saini au mapokezi chanya peke yake hayathibitishi umiliki au usalama wa programu. Mwongozo huu hautoi hatua za kufunga APK wala kuashiria kuzima ulinzi wa kifaa.
Sifa za programu zisizothibitishwa
Vidhi vya programu, ufanano, uthibitishaji, masasisho na usimamizi wa data vinahitaji hati zilizothibitishwa za programu halisi. Hakuna sifa maalum ya brand iliyothibitishwa hapa.
Upeo kamili wa njia ikiwa ni pamoja na chanzo
Mpira hufanya hatua kumi na mbili za kushoto/kulia zenye haki, kubadilisha nafasi ya ishara kwa -1 au +1. Alama ni nafasi ya juu zaidi toa nafasi ya chini zaidi kote njiani, ikiwa ni pamoja na sifuri ya awali. Alama ni 1–12; chanzo huchukuliwa katika viwango vya juu zaidi na vya chini zaidi.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Mwongozo wa ombi la kujitegemea?
Mwongozo huu wa ombi la KM 12 wa kujitegemea unaleta mchezo wetu wa asili wa Range Marker Plinko. Hakuna utambulisho wa mtendaji wa nje, domeni, leseni, programu, malipo au msaada uliothibitishwa. Hakuna akaunti ya mtendaji au kiungo cha biashara kinachotolewa.
Muda wa njia kamili ikiwa ni pamoja na chanzo?
Tufe hufanya hatua kumi na mbili za kuruka kulia/kushoto kwa haki, na kubadilisha nafasi yenye ishara kwa -1 au +1. Alama ni nafasi ya juu zaidi ikitoa nafasi ya chini zaidi kwenye njia yote, ikiwa ni pamoja na sifuri ya awali. Alama zinaanza kutoka 1 hadi 12; chanzo huchukuliwa katika mipaka ya juu na ya chini.
Mifano ya muda wa 1 na 12?
Kubadilishana kulia/kushoto kati ya -1 na 0 kunatoa alama 1. Hatua kumi na mbili za kushoto zinafika -12 kutoka 0, na kutoa alama 12. Njia inayokwisha kwenye sifuri inaweza kuwa na muda mkubwa kuliko 1; mwisho wa njia peke yake haitoshi.
Endelea kuchunguza mchezo wa Range Marker Plinko wa bure wa asili.