Ulkoista sovellusta, APK-tiedostoa, julkaisijaa tai latauslähdettä ei ole vahvistettu. Tämä sivusto tarjoaa selaimessa pelattavan pelin eikä toimita ladattavaa sovellusta. Demo ei todista ulkoisen sovelluksen toimivuutta.
Ulkoiset tiedostot
Tunnettu kuvake, tiedostokoko, versio, allekirjoitusväittämä tai myönteinen arvostelu eivät yksinään vahvista sovelluksen omistajuutta tai turvallisuutta. Tämä opas ei tarjoa APK-asennusohjeita eikä suosittele laitteen suojatoimintojen poistamista.
Vahvistamattomat sovellustoiminnot
Sovelluksen käyttöoikeudet, yhteensopivuus, tunnistautuminen, päivitykset ja tietojen käsittely vaativat todellisen sovelluksen nykyisen vahvistetun dokumentaation. Yksittäisen brändin toimintoa ei ole vahvistettu tässä.
Koko polun leveys mukaan lukien lähtökohta
Pallo tekee kaksitoista itsenäistä reilua vasemma/oikea -askelta, mikä muuttaa merkittyä asemaa arvoilla −1 tai +1. Pisteet lasketaan maksimi- ja minimiaseman erotuksena koko polulta, mukaan lukien alkuarvo nolla. Pisteet vaihtelevat 1–12; lähtökohta huomioidaan ääriarvoissa.
Usein kysytyt kysymykset
Itsenäinen opas kyselyyn
Tämä itsenäinen KM 12 -kyselyopas tarjoaa alkuperäisen Range Marker Plinko -pelin. Ulkoista operaattorin identiteettiä, verkkotunnuksia, lisenssiä, sovelluksia, maksuja tai tukea ei ole vahvistettu. Operaattoritiliä tai kaupallista linkkiä ei tarjota.
Koko polun leveys mukaan lukien lähtökohta?
Pallo tekee kahdentoista itsenäisen reilun vasemman/oikean askeleen, muuttaen etumerkillistä sijaintia arvoon −1 tai +1. Tulos on koko polun suurin sijainti miinus pienin sijainti, mukaan lukien lähtökohta nolla. Tulos vaihtelee välillä 1–12; lähtökohta huomioidaan ääriarvoissa.
Esimerkkejä leveyksistä 1 ja 12?
Vaihtelu vasemmalta oikealle pysyen välillä −1 ja 0 tuottaa tulokseksi 1. Kahdentoista vasemman askeleen jälkeen sijainti on −12, jolloin tulos on 12. Polku, joka päättyy nollaan, voi kuitenkin olla suurempi kuin 1; päätepiste yksinään ei riitä.
Tutustu alkuperäiseen ilmaiseen Range Marker Plinkoon.