ការណែនាំ

KM12: ទំព័រដើម | Range Marker Plinko

ការណែនាំ KM12 ឯករាជ្យនេះផ្តល់នូវ Range Marker Plinko ដើមរបស់វា។ មិនមានអត្តសញ្ញាណអ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ដែន អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការទូទាត់ ឬការគាំទ្រត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។ មិនមានគណនីអ្នកដំណើរការ ឬតំណភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មត្រូវបានផ្តល់ជូនទេ។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ហ្គេមសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់

ចន្លោះផ្លូវពេញរួមបញ្ចូលទីតាំងដើម

បាល់ធ្វើជំហានឆ្វេង/ស្តាំដោយសេរី និងស្មើគ្នាចំនួន ១២ ដង ដោយផ្លាស់ប្តូរទីតាំងមានសញ្ញាទៅ -១ ឬ +១។ ពិន្ទុគឺជាតម្លៃទីតាំងអតិបរមាដកនឹងតម្លៃទីតាំងអប្បបរមាសរុបលើគន្លងទាំងមូល រួមទាំងចំណុចចាប់ផ្តើមសូន្យ។ ពិន្ទុមានចន្លោះពី ១ ដល់ ១២; ចំណុចដើមត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងតម្លៃអតិបរមា ឬអប្បបរមា។

ឧទាហរណ៍នៃចន្លោះ 1 និង 12

ការប្តូរទីតាំងឆ្វេង/ស្តាំរវាង -1 និង 0 ផ្តល់ពិន្ទុ 1។ ជំហានដើរចំនួន 12 ទៅដល់ -12 ពី 0 ផ្តល់ពិន្ទុ 12។ ផ្លូវដែលបញ្ចប់នៅត្រង់ 0 អាចមានចន្លោះធំជាង 1; ចំណុចបញ្ចប់តែមួយគត់មិនគ្រប់គ្រាន់ទេ។

ទម្ងន់ និងការបង់ប្រាក់សរុប

Soft/Medium/Bold ប្រើកម្លាំង 1/2/3។ ការត្រឡប់មកវិញសរុប=ភាគប្រាក់ដែលចាប់បាន×0.96×(ពិន្ទុ+1)^កម្លាំង/មធ្យមភាគ។ មធ្យមភាគនីមួយៗរាប់បញ្ជីផ្លូវទាំងអស់ 4096 ដែលមានប្រូបាបស្មើគ្នាសម្រាប់កម្លាំងនោះ។ ចន្លោះទាបអាចនឹងត្រឡប់មកវិញតិចជាងភាគប្រាក់; មេគុណត្រឡប់មកវិញសរុបរួមបញ្ចូលភាគប្រាក់។

បាល់ដែលចាប់បាន ៦ គ្រាប់

មានបាល់ក្នុងពេលតែមួយបានរហូតដល់ប្រាំមួយគ្រាប់ ដោយនីមួយៗនឹងកាត់ចេញនិងចាប់យកការភ្នាល់ និងរបៀបរបស់វា។ ខណៈពេលដែលមានការដំណើរការ ការភ្នាល់/របៀប/ការបំពេញមូលធនត្រូវបានបិទ; ការធ្លាក់បន្ថែមនៅតែអាចកើតឡើងនៅកម្រិតក្រោម ៦ និងនៅពេលមានមូលធនគ្រប់គ្រាន់។ មិនមានការដកប្រាក់ ឬការកាត់ថ្លៃសម្រាប់ការប៉ះទង្គិចទេ។

ការប្រគល់រំពឹងទុក

ការប្រគល់រំពឹងទុកពិតប្រាកដមិនបង្គត់ គឺ ៩៦% សម្រាប់របៀបទាំងបី ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់តាមផ្លូវទាំង ៤០៩៦។ ការផ្ទេរផ្នែកបន្ទុកប្រឆាំងនឹងការបាត់បង់ដោយសារការបង្គត់ដដែលៗ។ ការផ្លាស់ប្តូរថាមពលផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួលនៃការបង់ប្រាក់ មិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃផ្លូវទេ។ លទ្ធផលក្នុងអង្គភាពបញ្ឈប់មិនត្រូវបានធានាទេ។

កាត់ប្រាក់ និងបាល់មិនទាន់បញ្ចប់

កាត់ប្រាក់ដែលបានដោះស្រាយ និងការផ្ទេរផ្នែកបន្ទុកនៅតែមានក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញបញ្ចប់បាល់មិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់; ការគ្រប់គ្រងបង្វិលការភ្នាល់ ២០/Soft។ តុល្យការស្ងប់ស្ងាត់ក្រោម ១០ អាចត្រូវបានបង្វិលទៅ ១០០០ ដោយរក្សាទុកការផ្ទេរផ្នែកបន្ទុក; ការបំពេញមូលធនមិនបន្ថែម ១០០០ នោះទេ។

ទិន្នន័យបច្ចេកទេស

គ្មានទម្រង់គណនី ការទូទាត់ ឬឯកសារសម្គាល់អត្តសញ្ញាណនៅទីនេះទេ។ ពុម្ពអក្សរ កន្លែងរាប់ការចូលប្រើ ការស្នើសុំម៉ាស៊ីនមេ និង CDN អាចបង្ហាញទិន្នន័យបច្ចេកទេសរួមទាំង IP និងព័ត៌មានកម្មវិធីរុករក។ ភាពស្អាតស្អាតពេញលេញ ការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យរបស់ភាគីទីបី និងអាយុកាលនៃកុ๊กគី មិនត្រូវបានបង្កើតឡើងទេ។ ការលុបកាសដែលស្អាតតែមួយអាចនឹងទុក localStorage ឱ្យនៅដដែល។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

ការណែនាំសំណួរឯករាជ្យ?

ការណែនាំសំណួរឯករាជ្យ KM 12 នេះផ្តល់ជូន Range Marker Plinko ដើមរបស់វា។ គ្មានអត្តសញ្ញាណអ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅ ដែន អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការទូទាត់ ឬការគាំទ្រត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ។ គ្មានគណនីអ្នកប្រតិបត្តិករ ឬតំណភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មត្រូវបានផ្តល់ជូនទេ។

ពាសកម្រិតពេញលេញរួមទាំងដើម?

បាល់ធ្វើការដំណើរការឆ្វេង/ស្តាំដោយសេរីចំនួន 열្វាស ដោយផ្លាស់ប្តូរទីតាំងដែលមានសញ្ញាដោយ -1 ឬ +1។ ពិន្ទុគឺទីតាំងអតិបរមាដកទីតាំងអប្បបរមាតាមផ្លូវទាំងមូល រួមទាំងដើមសូន្យ។ ពិន្ទុមានចន្លោះ ១-១២; ដើមរាប់បញ្ចូលក្នុងតម្លៃអតិបរមា និងអប្បបរមា។

ឧទាហរណ៍នៃពាស ១ និង ១២?

ការប្រែប្រួលឆ្វេង/ស្តាំរវាង−1 និង 0 ផ្តល់ពិន្ទុ 1។ ការដើរ 12 ជំហានឆ្ពោះទៅ −12 ពី 0 ផ្តល់ពិន្ទុ 12។ ផ្លូវដែលបញ្ចប់នៅសូន្យអាចមានចន្លោះធំជាង 1; ចំណុចបញ្ចប់តែឯងគ្រប់គ្រាន់ទេ។

ទម្ងន់ និងការបង់ប្រាក់សុទ្ធ?

ទម្រង់ Soft/Medium/Bold ប្រើកម្លាំង 1/2/3។ ការបង់ប្រាក់សុទ្ធ=ភាគរយដែលចាប់បាន×0.96×(ពិន្ទុ+1)^កម្លាំង/ទម្ងន់មធ្យម។ ទម្ងន់មធ្យមនីមួយៗរាប់បញ្ចូលផ្លូវទាំងអស់ 4096 ដែលមានឱកាសស្មើគ្នាសម្រាប់កម្លាំងនោះ។ ចន្លោះតូចអាចផ្តល់តិចជាងភាគរយ; មេល់ទីបង់ប្រាក់សុទ្ធដែររួមបញ្ចូលភាគរយ។

បាល់ចាប់បានប៉ុន្មាន?

អតិបរមាបាល់ព្រមគ្នាប្រាំមួយគ្រាប់នីមួយៗកាត់បន្ថយ និងចាប់យកភាគរយ និងរបៀបរបស់វា។ ខណៈពេលណាមួយដំណើរការ ភាគរយ/របៀប/បំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោ; ការធ្លាក់បន្ថែមនៅតែអាចកើតឡើងខាងក្រោម 6 និងមានមាសគ្រប់គ្រាន់។ មិនមានការដកប្រាក់ ឬការចំណាយបន្ថែមសម្រាប់ការប៉ះម្តង។

ស្វែងយល់ពី Range Marker Plinko ដើមឥតគិតថ្លៃ។