Étendue complète du parcours incluant l'origine
Une bille effectue douze pas indépendants et équitables vers la gauche ou la droite, modifiant sa position signée de -1 ou +1. Le score est la différence entre la position maximale et la position minimale sur l'ensemble du parcours, incluant le zéro initial. Le score varie de 1 à 12 ; l'origine est prise en compte dans les extrêmes.
Exemples d'étendues 1 et 12
Une alternance gauche/droite restant entre -1 et 0 donne un score de 1. Douze pas vers la gauche atteignent -12 à partir de 0, ce qui donne un score de 12. Un parcours se terminant à zéro peut avoir une étendue supérieure à 1 ; la position finale seule est insuffisante.
Pondérations et gains bruts
Doux/Moyen/Fort utilisent les puissances 1/2/3. Le rendement brut = mise capturée × 0,96 × (score + 1)^puissance / poids moyen. Chaque moyenne énumère les 4096 chemins également probables pour cette puissance. Une faible étendue peut rapporter moins que la mise ; les multiplicateurs bruts incluent la mise.
Six billes capturées
Jusqu'à six balles simultanées : chacune déduit et capture sa propre mise et son mode. Pendant qu'elles sont en jeu, la mise, le mode et le rechargement sont verrouillés ; d'autres chutes restent possibles en dessous de 6 et avec suffisamment de pièces. Aucun retrait ni frais par rebond.
Rendement attendu
Rendement attendu exact non arrondi de 96 % pour les trois modes, vérifié par les 4096 chemins. Le report fractionnaire évite les pertes dues à un arrondi répété. Les puissances modifient la variation des gains, pas les probabilités des chemins. Aucun résultat sur une session finie n'est garanti.
Portefeuille et balles inachevées
Le portefeuille réglé et le report fractionnaire persistent dans le localStorage. Le rechargement met fin aux balles inachevées sans remboursement ; les contrôles rendent la mise 20/Soft. Un solde inactif inférieur à 10 peut être rétabli à 1000, en préservant le report ; le rechargement n'ajoute pas 1000.
Données techniques
Il n'y a ici aucun formulaire de compte, de paiement ou de pièce d'identité. Les polices, le compteur de visites, les requêtes serveur et CDN peuvent exposer des données techniques, y compris l'adresse IP et les détails du navigateur. L'anonymat complet, l'utilisation de données tierces et les durées de vie des cookies ne sont pas établis. Vider le cache seul peut laisser le localStorage intact.
Questions fréquentes
Guide de requête indépendant ?
Ce guide de requête indépendant KM 12 propose son Range Marker Plinko original. Aucune identité d'opérateur externe, domaine, licence, application, paiement ou support n'est authentifié. Aucun compte d'opérateur ni lien commercial n'est fourni.
Pleine amplitude incluant l'origine ?
Une balle effectue douze pas indépendants équitables vers la gauche ou la droite, modifiant la position signée de -1 ou +1. Le score est la position maximale moins la position minimale sur l'ensemble du chemin, y compris le zéro initial. Le score varie de 1 à 12 ; l'origine est prise en compte dans les extrêmes.
Exemples d'amplitudes 1 et 12 ?
Alternance des sauts gauche/droite entre -1 et 0, rapportant 1. Douze sauts vers la gauche atteignent -12 depuis 0, rapportant 12. Un parcours se terminant à zéro peut avoir une amplitude supérieure à 1 ; la seule position finale est insuffisante.
Poids et gains bruts ?
Les modes Doux/Moyen/Fort utilisent les puissances 1/2/3. Le gain brut = mise capturée × 0,96 × (score + 1)^puissance / poids moyen. Chaque poids moyen énumère les 4096 chemins également probables pour cette puissance. Une faible amplitude peut rapporter moins que la mise ; les multiplicateurs bruts incluent la mise.
Six balles capturées ?
Jusqu'à six balles simultanées déduisent et capturent chacune leur propre mise et mode. Tant qu'une balle est en jeu, la mise/le mode/le rechargement sont verrouillés ; d'autres dépôts restent possibles en dessous de 6 et avec suffisamment de pièces. Aucune sortie de cash ni frais par rebond.
Explorez le Range Marker Plinko gratuit original.