Poradnik

KM 12: strona główna | Range Marker Plinko

Ten niezależny przewodnik dotyczący KM 12 prezentuje jego oryginalną grę Range Marker Plinko. Nie zweryfikowano tożsamości zewnętrznego operatora, domen, licencji, aplikacji, płatności ani wsparcia. Nie podano konta operatora ani linku komercyjnego.

Zagraj w darmową grę demo

Darmowa gra demo

Monety wirtualne, bez wartości pieniężnej

Pełny zakres włącznie z punktem początkowym

Kulka wykonuje dwanaście niezależnych, sprawiedliwych kroków w lewo lub w prawo, zmieniając pozycję o−1 lub+1. Wynik to maksymalna pozycja minus minimalna pozycja na całej trasie, wliczając początkowe zero. Wynik wynosi od 1 do 12; punkt początkowy jest uwzględniany w ekstremach.

Przykłady zakresów 1 i 12

Przełączanie się lewo/prawo między−1 a 0 daje wynik 1. Dwanaście kroków w lewo prowadzi do pozycji−12 z punktu 0, dając wynik 12. Trasa kończąca się w zero może mieć większy zakres niż 1; sam punkt końcowy nie jest wystarczający.

Wagi i wypłaty brutto

Tryb Soft/Medium/Bold wykorzystuje potęgi 1/2/3. Zwrot brutto=przechwycona stawka×0,96×(wynik+1)^potęga/średniaWaga. Każda średnia wylicza wszystkie 4096 jednakowo prawdopodobnych tras dla danej potęgi. Niski zakres może zwrócić mniej niż stawka; mnożniki brutto uwzględniają stawkę.

Sześć przechwyconych kulek

Każda z maksymalnie sześciu jednocześnie lecących kul pobiera własną stawkę i tryb. Dopóki kule lecą, stawka, tryb i doładowanie są zablokowane; poniżej 6 kul możliwe są kolejne losowania, o ile jest wystarczająco monet. Brak możliwości wypłaty ani opłaty za odbicie.

Oczekiwany zwrot

Dokładny, niezaokrąglony oczekiwany zwrot wynosi 96% we wszystkich trzech trybach, co potwierdzono na podstawie wszystkich 4096 ścieżek. Ułamkowe przeniesienie zapobiega wielokrotnym stratom wynikającym z zaokrąglania w dół. Zmiana potęg wpływa na zmienność wypłat, a nie na prawdopodobieństwo ścieżek. Nie ma gwarancji wyniku w skończonym sesji.

Portfel i niedokończone kule

Zaksięgowany portfel i ułamkowe przeniesienie są przechowywane w localStorage. Odświeżenie strony kończy niedokończone kule bez zwrotu; kontrolki zwracają stawkę 20/Soft. Saldo poniżej 10 można przywrócić do 1000, zachowując przeniesienie; doładowanie nie dodaje 1000.

Dane techniczne

Nie ma tu formularzy konta, płatności lub dokumentów tożsamościowych. Czcionki, licznik odwiedzin, żądania do serwera i CDN mogą ujawnić dane techniczne, w tym adres IP i szczegóły przeglądarki. Pełna anonimowość, wykorzystanie danych przez strony trzecie i czasy życia plików cookie nie są ustalone. Samo wyczyszczenie pamięci podręcznej może pozostawić localStorage nienaruszone.

Najczęściej zadawane pytania

Niezależny przewodnik zapytań?

Niezależny przewodnik zapytań KM 12 oferuje oryginalny Range Marker Plinko. Nie zweryfikowano tożsamości zewnętrznego operatora, domen, licencji, aplikacji, płatności ani wsparcia. Nie podano konta operatora ani linku komercyjnego.

Pełny zakres ścieżki włącznie z początkiem?

Kula wykonuje dwanaście niezależnych, uczciwych kroków w lewo/prawo, zmieniając pozycję znakowaną o -1 lub +1. Wynik to maksymalna pozycja minus minimalna pozycja na całej ścieżce, włącznie z początkowym zerem. Wynik wynosi 1–12; początek jest liczony w ekstremach.

Przykłady zakresów 1 i 12?

Naprzemienne ruchy lewo/prawo między wartościami −1 a 0 dają wynik 1. Dwanaście kroków w lewo prowadzi do wartości −12 z wynikiem 12. Ścieżka kończąca się w zerie może mieć większy rozrzut niż 1; sam punkt końcowy nie jest wystarczający.

Wagi i brutto wypłaty?

Tryby Miękki/Średni/Piętnasty używają potęg 1/2/3. Zwrot brutto = złapona stawka × 0,96 × (wynik + 1)^potęga / średnia waga. Każda średnia uwzględnia wszystkie 4096 równie prawdopodobnych ścieżek dla danej potęgi. Niski rozrzut może zwrócić mniej niż stawka; mnożniki brutto obejmują stawkę.

Sześć złapanych kul?

Do sześciu jednocześnie poruszających się kul, każda pobiera i zatrzymuje własną stawkę oraz tryb. Podczas działania dowolnej kuli stawka, tryb i doładowanie są zablokowane; możliwe są kolejne spadki poniżej 6 kul, pod warunkiem posiadania wystarczającej liczby monet. Brak możliwości wypłaty ani opłaty za odbicie.

Odkryj oryginalną darmową grę Range Marker Plinko.