Гайд

KM 12: головна | Range Marker Plinko

Цей незалежний гайд KM 12 пропонує оригінальну гру Range Marker Plinko. Жодна зовнішня ідентичність оператора, домени, ліцензія, додатки, платежі чи служба підтримки не перевірені. Посилання на обліковий запис оператора або комерційні посилання відсутні.

Грати у безкоштовну демо

Безкоштовна демо-гра

Віртуальні монети, не мають грошової вартості

Повний діапазон включно з початковою точкою

М'яч робить дванадцять незалежних рівновірних кроків вліво або вправо, змінюючи підписану позицію на −1 або +1. Результатом є максимальна позиція мінус мінімальна позиція за весь шлях, включаючи початковий нуль. Результат варіюється від 1 до 12; початкова точка враховується як екстремум.

Приклади результатів 1 та 12

Чергування кроків вліво та вправо утримує м'яч між −1 та 0, даючи результат 1. Дванадцять кроків вліво зміщують м'яч на −12 відносно нуля, даючи результат 12. Шлях, що закінчується в нулі, може мати більший діапазон, ніж 1; лише кінцева точка недостатня для визначення результату.

Ваги та валові виплати

Режими Soft/Medium/Bold використовують степені 1/2/3. Валовий коефіцієнт = захоплена ставка × 0,96 × (результат + 1)^степінь / середня вага. Кожна середня вага враховує всі 4096 однаково ймовірних шляхів для відповідного степеня. Низький результат може повернути менше, ніж ставка; валові множники включають ставку.

Шість захоплених м'ячів

До шести м’ячів одночасно: кожен з них знімає власну ставку та активує свій режим. Поки триває гра, ставки, режим та поповнення блокуються; можливі додаткові падіння м’ячів (нижче 6) за наявності достатньої кількості монет. Виведення коштів або додаткові збори за відскок відсутні.

Очікувана віддача

Точна неокруглена очікувана віддача становить 96% для всіх трьох режимів, що підтверджено всіма 4096 шляхами. Дробний перенос запобігає втратам від багаторазового округлення вниз. Зміна степенів впливає на варіативність виплат, а не на ймовірності шляхів. Результат у межах скінченної сесії не гарантований.

Гаманець та незавершені м’ячі

Розрахований гаманець та дробний перенос зберігаються в localStorage. Перезавантаження завершує незавершені м’ячі без повернення коштів; керування повертає ставку 20/Soft. Баланс, що нижчий за 10, можна відновити до 1000 із збереженням переносу; поповнення не додає 1000.

Технічні дані

Тут немає форм облікового запису, оплати або ідентифікаційних документів. Шрифти, лічильник відвідувань, запити до сервера та CDN можуть розкривати технічні дані, включаючи IP-адресу та деталі браузера. Повна анонімність, використання даних третіми сторонами та терміни дії файлів cookie не встановлені. Очищення кешу саме по собі може не видалити дані з localStorage.

Часті запитання

Незалежний посібник із запитів?

Цей незалежний посібник із запитів KM 12 пропонує власну гру Range Marker Plinko. Ідентичність зовнішнього оператора, домени, ліцензія, додатки, платежі або служба підтримки не перевірені. Посилання на обліковий запис оператора або комерційне посилання не надано.

Повний діапазон шляху, включаючи початкову точку?

М’яч робить дванадцять незалежних рівних кроків вліво/вправо, змінюючи підписану позицію на -1 або +1. Рахунок — це максимальна позиція мінус мінімальна позиція за весь шлях, включаючи початкову нульову точку. Діапазон рахунку становить 1–12; початкова точка враховується в екстремумах.

Приклади діапазонів 1 та 12?

Чергування лівого/правого стрибка між −1 і 0, нараховує 1. Дванадцять кроків ліворуч досягають −12 від 0, нараховує 12. Шлях, що закінчується в нулі, може мати більший розкид, ніж 1; лише кінцева точка недостатня для визначення.

Ваги та валові виплати?

М'який/Середній/Смугий використовують ступені 1/2/3. Валовий повернення=захоплена ставка×0,96×(рахунок+1)^ступінь/середня вага. Кожна середня величина враховує всі 4096 однаково ймовірних шляхів для цього ступеня. Низький розкид може повернути менше, ніж ставка; валові множники включають ставку.

Шість захоплених кульок?

До шести одночасних кульок кожна віднімає та захоплює свою ставку та режим. Поки будь-який працює, ставка/режим/поповнення заблоковані; можливі додаткові падіння нижче 6 та за достатньої кількості монет. Виведення коштів або оплата за кожен стрибок відсутні.

Дослідьте оригінальну безкоштовну гру Range Marker Plinko.