Intervallo completo incluso l'origine
Una pallina compie dodici passi indipendenti e equi verso sinistra/destra, modificando la posizione firmata di -1 o +1. Il punteggio è la differenza tra la posizione massima e quella minima lungo l'intero percorso, inclusa la posizione iniziale zero. Il punteggio varia da 1 a 12; l'origine viene considerata nei valori estremi.
Esempi di intervalli 1 e 12
Un'alternanza tra sinistra e destra mantiene la posizione tra -1 e 0, ottenendo un punteggio di 1. Dodici passi verso sinistra portano da 0 a -12, ottenendo un punteggio di 12. Un percorso che termina in zero può avere un intervallo maggiore di 1; il punto finale da solo non è sufficiente.
Pesi e pagamenti lordi
Soft/Medium/Bold utilizzano le potenze 1/2/3. Il rendimento lordo = puntata catturata × 0,96 × (punteggio+1)^potenza / peso medio. Ogni media enumera tutti i 4096 percorsi ugualmente probabili per quella potenza. Un intervallo basso può restituire meno della puntata; i moltiplicatori lordi includono la puntata.
Sei palline catturate
Ogni sfera simultanea, fino a un massimo di sei, preleva e cattura la propria puntata e modalità. Durante il funzionamento, la puntata, la modalità e il ricarico sono bloccati; sono possibili ulteriori lanci sotto il limite di 6 e con un numero sufficiente di monete. Nessun prelievo o addebito per rimbalzo.
Rendimento atteso
Rendimento atteso esatto non arrotondato al 96% per tutte e tre le modalità, verificato su tutti i 4096 percorsi. Il carry frazionario evita le perdite dovute al ripetuto arrotondamento per difetto. Le potenze modificano la variazione del payout, non le probabilità dei percorsi. Nessun risultato in una sessione finita è garantito.
Portafoglio e sfere incomplete
Il portafoglio saldo e il carry frazionario persistono nel localStorage. Il ricaricamento della pagina termina le sfere incomplete senza rimborso; i controlli restituiscono la puntata 20/Soft. Un saldo inattivo inferiore a 10 può essere ripristinato a 1000, preservando il carry; il ricarico non aggiunge 1000.
Dati tecnici
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Domande frequenti
Guida alle query indipendente?
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Intervallo completo incluso l'origine?
Una sfera compie dodici passi indipendenti e equi a destra/sinistra, modificando la posizione firmata di -1 o +1. Il punteggio è la posizione massima meno la posizione minima lungo l'intero percorso, inclusa l'origine zero. Il punteggio varia da 1 a 12; l'origine conta per gli estremi.
Esempi di intervalli 1 e 12?
Alternanza tra i lati sinistro e destro tra -1 e 0, punteggio 1. Dodici passi a sinistra raggiungono -12 da 0, punteggio 12. Un percorso che termina a zero può avere un'ampiezza maggiore di 1; il solo punto finale non è sufficiente.
Pesi e pagamenti lordi?
Morbido/Medio/Forte utilizzano potenze 1/2/3. Ritorno lordo=quota catturata×0,96×(punteggio+1)^potenza/mediaPesi. Ogni media enumera tutti i 4096 percorsi ugualmente probabili per quella potenza. Un'ampiezza ridotta può restituire meno della quota; i moltiplicatori lordi includono la quota.
Sei palle catturate?
Fino a sei palle simultanee ciascuna deduce e cattura la propria quota e modalità. Mentre una è in corso, quota/modalità/rifornimento sono bloccati; sono possibili altri lanci sotto 6 e con monete sufficienti. Nessun prelievo o costo per rimbalzo.
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